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王者荣耀:梦奇只是冷门而已,不代表他无法上场

100次浏览     发布时间:2025-05-01 05:33:16    

梦奇是一个冷门英雄,他的上场率和胜率都很低,这么说来,梦奇这个“一直在重做”的英雄真的不行了吗?真的不能再上场了吗?

实际上,梦奇玩好了也是可以上分的,毕竟,他拥有峡谷独一无二的“吞梦”能力。也就是说,绝大部分玩家不懂梦奇才是梦奇冷门的主要原因。


那么,今天我们就来简单说一说梦奇吧。

一、技能解析

梦奇的技能用起来不难,但要真正理解起来却不容易,我们还是慢慢讲吧。

1.娇小的胖子

别看梦奇那么胖,他是峡谷中个头最小、灵活性最高的一个英雄。如果和鲁班七号站在一起,梦奇比鲁班七号要矮上一个头。那么,梦奇为什么看起来那么胖呢?

原因很简单,梦奇在战场上

在王者大陆上,梦奇可以主动控制自己,就不会因为技能而变胖;到了峡谷中,梦奇相当于上了战场,进入了另一种状态,会持续触发自己的本命能力,这也就是变胖的根源。

梦奇的本命能力是什么呢?4个字——吞噬噩梦

峡谷是一个战场,其中发生的战斗非常多,立马充满了各种各样的噩梦。所以,梦奇在峡谷中可以持续地吞噬周围的噩梦。噩梦虽然无形,但被梦奇吞噬之后就会变成一种叫做“质量”的东西。梦奇最多能吞噬100点质量的噩梦。


质量需要存储在梦奇的体内,所以,原本娇小的梦奇就会撑大变成了胖子。

2.质量有什么用?

梦奇吞噬噩梦变成质量之后有什么用呢?

①质量不仅很重,而且体积很大,会把梦奇撑大,变成一个胖子;

②质量很重,被撑大的梦奇移速会降低;

③质量能增强梦奇的体质,能增加梦奇的普通攻击伤害,随着等级的提高,最多可以增加400点的攻击;

④质量相当于“脂肪”,相当于一层防御,可以增加梦奇的防御能力,当梦奇15级的时候,100点质量可以增加梦奇900点的物理防御和法术防御;

⑤质量还能提高梦奇的视野,有质量的梦奇,普攻和技能的范围会变大;

⑥梦奇的一、二、三技能需要消耗质量;

⑦质量还能增加梦奇的回血能力,也就是每5秒的自然回血。

总结一下就是,质量会让梦奇变得笨重,但是,质量的增益效果还是很多的。

3.丢出质量

梦奇可以主动把身上的质量丢出去,由于质量是经过梦奇转化的能量,所以,质量丢出去后可以对周围的敌人造成伤害。


这其实是梦奇的二技能,二技能就是把身上的质量丢在地上。二技能会丢出40点的质量,而梦奇本身只有100点的质量,所以,二技能只能丢出2团质量,地上最多只能丢出2团质量。

4.超强护盾

质量除了可以扔出去对敌人造成伤害外,还能在梦奇体内使用成为一个护盾。

质量形成的护盾是非常厚的,可以说是一个超级护盾了。当然,与纯粹以护盾专精的嫦娥来比较,梦奇的护盾还算差了一点火候的,不过,梦奇的这个护盾比峡谷中其他英雄的护盾要厚很多。


护盾也需要消耗40点的质量,而护盾的厚度和梦奇本身的法强有关系。

由于梦奇的质量是很强大的能量,在形成护盾的同时会有能量外泄,可以对周围的敌人造成伤害。

5.传送能力

传送也就是梦奇大招的能力。梦奇大招分为2个步骤:

(1)梦奇选择一个比较远的指定目的地,然后,在目的地的位置形成一个噩梦漩涡,梦奇持续往噩梦漩涡的位置传送自己的质量,这个过程能持续3秒钟;在传送质量的过程中,噩梦漩涡每隔0.5秒就会对周围的敌人造成一次伤害;梦奇会把自己身上所有的质量都传送过去,但是,梦奇会持续吞噬噩梦,从大招开启到传送完毕过程中新吞噬的噩梦不会被传送过去


(2)质量传送完毕之后,或者梦奇主动打断传送之后,梦奇本体会传送到噩梦漩涡的位置,在捡起质量的同时可以对周围的敌人造成伤害。

需要注意,梦奇起码需要三分之一的质量才能释放大招。

6.控制能力

梦奇的质量除了伤害能力外,还有控制能力,主要是4个方面:

(1)梦奇一技能形成护盾的时候,外放的能量可以减速周围的敌人;

(2)梦奇二技能丢出去的质量可以持续减速敌人,地上的质量能存在5秒钟,每0.5秒就会减速敌人一次;

(3)梦奇大招的噩梦漩涡也是每0.5秒减速敌人一次;

(4)梦奇大招传送完毕后,捡起质量的梦奇会变重,然后,就能击飞周围的敌人了,击飞时长是1秒钟。

需要注意,梦奇的所有控制都是群体控制

7.强化普攻


梦奇还有一个容易被忽略的强化普攻。梦奇连续的第三次普攻会变成横扫攻击,也就是用前爪横扫敌人,攻击更高,攻击距离更远。

8.减攻击

梦奇学习大招之后,也就是4级学习大招之后,就能获得一个非常不错的被动减攻击的能力:

只要梦奇的噩梦(也就是质量)对敌人造成了伤害,敌人就会被噩梦缠绕

噩梦缠绕有什么用呢?被缠绕的敌人法术攻击会降低,而且,噩梦可以缠5层,每一层能减少8%的法术攻击。也就是说,总共可以减少敌人40%的法术攻击。

9.质量回收

梦奇吞噬噩梦的质量是非常宝贵的,所以,质量是有回收机制的。具体来说,主要是如下3个回收方式:

①梦奇走过去把质量捡起来;


②梦奇大招传送过去后自动把质量捡起来;

③梦奇的一技能护盾开启后,在接下来7秒钟内的3次普攻会有额外效果:每命中1个敌人就可以回复6点质量。

按照条理梳理起来,梦奇的技能也是可以很轻松记住的。

二、铭文和出装

梦奇有AD和AP的打法。

铭文的话,主要是要暴击效果,也就是祸源和红月看着搭配就行;如果是AD梦奇就带鹰眼加物理穿透,如果是AP梦奇就带心眼加法术穿透。


出装其实不难:

AD梦奇就是暴击装,和射手的出装类似,比方说闪电匕首、无尽战刃、宗师之力、影刃等等;

AP梦奇就是全法装,主要是回响之杖、巫术法杖、博学者之怒和虚无法杖。

两个打法都可以,但是,现在普遍都是AP打法。

三、实战要点

梦奇的难点在于技能的理解,实战的要点其实不是特别多。

1.召唤师技能

一句话,梦奇不要拘泥于一个召唤师技能,可以多尝试几个,以找到最适合自己打法的召唤师技能。

大部分玩家带的是净化,因为梦奇很怕控制;


还有的玩家喜欢带闪现,因为胖胖的梦奇灵活性有点低;

少数玩家也会带终结,因为梦奇和敌人站撸的时候,一个斩杀就能出其不意。

但是,如果这些技能你用不习惯的话也是白搭,所以,还是要选择自己合适的。

2.关于AP梦奇

这是我们推荐的打法,因为梦奇的技能本就是法术伤害,而且一技能的护盾也需要法强。从玩家群体来看,10个梦奇有9个是玩AP的。

AP梦奇有什么优势呢?

不是很多,劣势倒是很明显:特别怕风筝和爆发。


比方说伽罗,可以远程一直风筝梦奇,梦奇一点儿办法都没有;再比如吕布,真伤加上爆发非常恐怖,梦奇根本无法站撸。

所以,AP梦奇在实战的时候还是需要注意几个细节的:

①最好打后手,先手入场,即便有2000的防御也会瞬间蒸发;

②还是需要抗压的,否则团队没有承伤能力会很不好打,对梦奇来说,主要是承受那些没有控制的伤害,这样自己还能反打;

③梦奇要好好利用护盾,可以承受更多的伤害,还能保证自己开大不会被击杀;


④梦奇还是很克制那些“站桩脆皮”的,比方说站桩的安琪拉、站桩的后羿等等。

总而言之,只要AP梦奇多加注意,不仅是一个很肉的坦克,更是一个很强的输出。

3.关于AD梦奇

为什么不推荐AD梦奇呢?

首先,AD梦奇基本没有优点,缺点倒是一大堆:

①AD梦奇的攻速不怎么样,远没有其他AD英雄的攻击频率高;


②好久之前梦奇被削弱后,AD伤害就大不如前了;

③AD梦奇一般要走发育路,除了队友不同意外,真的走了发育路,支援的速度也慢;

④AD梦奇太吃经济了,哪怕经济和敌人持平,都可能打不过敌人;


⑤AD梦奇的技能效果大大降低,用起来真的没有AP那么顺手。

所以,除非是高手练小号,现在很少能见到AD梦奇了。

4.分割战场

梦奇大招拥有很不错的分割战场的能力,关键点是:把对面强控制、强输出的英雄和其他英雄分开


比方说,梦奇直接往后排传送大招,对面C位肯定会跑开,然后,我方另一波队友就上去围住C位,快速击杀后,我方团结基本上就赢了。

玩梦奇的时候,最忌讳的是直接往上冲,觉得自己防御很高。其实,梦奇除了单体稍微厉害一点点外,团战并不是很好打的。


结束语

虽然梦奇无法作为日常上分的英雄,但是,偶尔把梦奇拿出来,依旧可以打得敌人措手不及,因为,大部分玩家已经忘却了梦奇,突然间对阵的话,会“忘记”了对策。